题目内容(试题来至安考100分)

【单选题】 平台用户,用银行账户的现金购买虚拟礼物的过程,体现出虚拟礼物具有( )。

  1. A、兑换功能
  2. B、支付功能
  3. C、储蓄功能
  4. D、流通功能
参考答案:A

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1. 【单选题】 主播与观众粉丝的互动,在粉丝与主播的共鸣方面是( )。

  1. A、主播和粉丝双方产生共鸣
  2. B、粉丝对主播单方产生共鸣
  3. C、主播对观众粉丝产生共鸣
  4. D、观众粉丝对主播产生共鸣

2. 【单选题】 主播在设置连麦游戏的惩罚内容时,主要从( )连麦游戏的惩罚内容。

  1. A、对方主播的语言上进行设置
  2. B、对方直播间的空间不足上进行设置
  3. C、对方主播的穿着打扮上进行设置
  4. D、对方直播间的参与人上进行设置

3. 【单选题】 主播在设置连麦游戏的惩罚内容时,要考虑到对方主播在执行惩罚内容 时的( )。

  1. A、各种支出成本
  2. B、财富收入数额
  3. C、笑点
  4. D、悬念

4. 【单选题】 主播对连麦游戏的惩罚内容演绎,或者在设计惩罚内容这个“商品”时,要不仅是自己粉丝所需求的,也要是

  1. A、对方直播间粉丝所需求的
  2. B、自己土豪粉丝所需求的
  3. C、对方直播间土豪粉丝所需求的
  4. D、对方主播所需求的

5. 【单选题】 在主播的直播间的三大市场中,最具有活力或财富价值的市场是( )。

  1. A、直播平台的潜在市场
  2. B、直播间市场
  3. C、粉丝团市场
  4. D、直播平台的短视频市场

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